viernes, 16 de marzo de 2012


 América 1 vs. Deportivo Cali 0

Con el triunfo de anoche sobre el Deportivo Cali, América se hace a la punta del Grupo E de la Copa Postobón 2012, con 7 puntos. El próximo encuentro es el 28 de marzo contra Universitario Popayán, en Popayán.

CLASE DE PROGRAMACION. SABADO, 10 DE MARZO DE 2012.

CLASE DE PROGRAMACION. SABADO, 10 DE MARZO DE 2012.
*      En esta clase el profesor nos explico datos que maneja el programa zinjai puesto que no conocíamos los nombres reales de esos datos.


*      Después el profesor siguió revisando los ejercicios propuestos hace 8 días (Sábado 3 de marzo de 2012), que eran los 10 primeros que se encontraban en el blog  y en los que tenemos que seguir practicando, porque para la próxima clase debemos tener hechos 20 de los 30 ejercicios propuestos por el profesor y par el día del parcial debemos entregar todos los 30 ya realizados y ejecutados.

sábado, 10 de marzo de 2012

Autentificación para el arranque de coches mediante el asiento del conductor

La seguridad biométrica a menudo se centra en las partes anatómicas más accesibles del ser humano, como las yemas de los dedos o los propios ojos. Ahora, ingenieros japoneses del Instituto Avanzado de Tecnología Industrial de Tokio, han diseñado un asiento de coche que mide los contornos exactos y la presión que ejerce la parte posterior del cuerpo, esencialmente en la zona glúteahttp://www.fierasdelaingenieria.com/autentificacion-para-el-arranque-de-coches-mediante-el-asiento-del-conductor/
SABADO DE 3 MARZO DEL 2012

En esta clase el ingeniero revisa los trabajo de la clase pasa, sobre como crea una pagina web que tuviera enlaces de zinjai.

se realizo el parcial que consta de 5 preguntas cada una sobre temas zinjai t HTML,el trabajo consta de descargar 10 ejercicios del blog de la uan, para ensayar y repasar en zinjai, el propósito es programar en zinjai pero ya no con estos 10 ejercicios, sino con los 30 ejercicios propuestos anteriormente (lógica y programación).

sábado, 11 de febrero de 2012

Segunda clase de programacion


Sábado 11 de febrero de 2012

Se dictó la segunda clase de programación de computadores y se recogió el trabajo que se había dejado de la clase anterior. Se dejó como tarea subir unos archivos de pdf que se encuentra en la página http://zinjai.sourceforge.net/  los siguientes documentos son: Introducción a las herramientas de desarrollo (pdf), Herramientas de depuración (pdf), ZinjaI+wxFormBuilder (enlace) estos documentos se suben al correo de Gmail en el link Docs

Primera clase de programación


Sábado 4 de febrero de 2012

Hoy fue la primera clase de programación de  computadores, se habló sobres los temas de programación y se dejó para investigar los siguientes temas:
Lenguaje forten, Lenguaje cabal , Lenguaje RPG y también los sistemas operativos 

viernes, 18 de febrero de 2011

PROGRAMACION

PROGRAMACION ORIENTADA A OBJETOS


La programación Orientada a objetos (POO) es una forma especial de programar, más cercana a como expresaríamos las cosas en la vida real que otros tipos de programación. Con la POO tenemos que aprender a pensar las cosas de una manera distinta, para escribir nuestros programas en términos de objetos, propiedades, métodos y otras.
Objeto= variable
Propiedades= características
Métodos= funciones

¿Cuáles son las ventajas de un lenguaje orientado?

  • Fomenta la reutilización y extensión del código.
  • Permite crear sistemas más complejos.
  • Relacionar el sistema al mundo real.
  • Facilita la creación de programas visuales.
  • Construcción de prototipos
  • Agiliza el desarrollo de software
  • Facilita el trabajo en equipo
  • Facilita el mantenimiento del software
Lo interesante de la POO es que proporciona conceptos y herramientas con las cuales se modela y representa el mundo real tan fielmente como sea posible.

Lenguajes de Programación Orientado

En 1985, E. ¿Cuáles son las ventajas de un lenguaje orientado?

LengStroustrup extendió el lenguaje de programación C a C++, es decir C con conceptos de clases y objetos, también por esas fechas se creo desde sus bases el lenguaje EIFFEL. En 1995 apareció el más reciente lenguaje OO, Java desarrollado por SUN, que hereda conceptos de C++.El lenguaje de desarrollo más extendido para aplicaciones Web, el PHP 5, trae todas las características necesarias para desarrollar software orientado a objetos.


CARACTERISTICAS DE JAVA


Las características principales son:
 Distribuido:
Permite abrir sockets, establecer y aceptar conexiones con los servidores o clientes remotos; facilita la creación de aplicaciones distribuidas ya que proporciona una colección de clases para aplicaciones en red.
 Lenguaje  Simple:
Se lo conoce como lenguaje simple porque viene de la misma estructura de c y c++; ya que c++ fue un referente para la creación de java por eso utiliza determinadas características de c++ y se han eliminado otras.
Robusto:
Es altamente fiable en comparación con c,  se han eliminado muchas características con la aritmética de punteros, proporciona numerosas comprobaciones en compilación y en tiempo de ejecución.
Seguro:
La seguridad es una característica muy importante en java ya que se han implementado barreras de seguridad en el lenguaje y en el sistema de ejecución de tiempo real.
Indiferente a la arquitectura:
Java es compatible con los más variados entornos de red, cualquiera sean estos desde Windows 95, Unix a Windows Nt  y Mac, para poder trabajar con diferentes sistemas operativos.
Java es muy versátil ya que utiliza byte-codes que es un formato intermedio que sirve para transportar el código eficientemente o de diferentes  plataformas (Hardware - Software).
Portable:
Por ser indiferente a la arquitectura sobre la cual está trabajando, esto hace que su portabilidad sea muy eficiente, sus programas son iguales en cualquiera de las plataformas, ya que java especifica tamaños básicos, esto se conoce como la máquina virtual de  java.